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1. Introdução 2. Espaço de Busca 3. Algoritmos de Busca Livre 4. Algoritmos de Busca Condicionada
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1. Introdução 2. Taxonomia 3. Classificação • Agentes cognitivos • Agentes reativos 4. Arquiteturas
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É enfatizada a utilização do lúdico em atividades didáticas no ensino médio, modalidade jogos pedagógicos. Foram selecionadas duas modalidades principais de jogos pedagógicos ao longo do projeto, a...
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Quando uma criança brinca, demonstra prazer em aprender e tem oportunidade de lidar com suas pulsões em busca da satisfação de seus desejos. Ao vencer as frustrações aprende a agir estrategicamente...
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A presente produção didático-pedagógica - atividade integrante do projeto de intervenção pedagógica na escola - consiste em uma Unidade Didática a ser utilizada como subsídio ao trabalho pedagógico...
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A Teoria dos Jogos surgiu como um campo da Matemática aplicada e desde 1944, quando o matemático húngaro John Von Neumann e o economista alemão Oskar Morgenstern lançaram o livro Teoria dos Jogos e...
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É natural que nossos alunos sintam mais prazer quando estão envolvidos em atividades desafiadoras e que permitam a descoberta. É o que chamamos de heurística. Para isso precisam de estímulo, de mot...
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conceito de jogo de linguagem, introduzido por Wittgenstein, mostra-se essencial para uma filosofia da linguagem, bem como para uma filosofia da comunicação. Sobre ele assentam, aliás, uma série de...
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Apresentamos o desenvolvimento da Teoria dos Jogos e exemplos de sua aplicação às Relações Internacionais, ilustrando como o rigor analítico e o poder de previsão dos modelos matemáticos podem auxi...
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A visão atual a respeito da disciplina de matemática é de proporcionar autonomia aos alunos, possibilitando-lhes construir seus conhecimentos através de atividades instigantes e ricas em significad...
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O presente trabalho procurou discutir sobre a importância dos jogos no processo de ensino-aprendizagem e identificar os seus diferentes tipos e sua aplicabilidade no processo de alfabetização, util...
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Teoria dos jogos é a abordagem matemática moderna para conflitos de interesse, e geralmente é atribuída a John von Neumann em seus artigos de 1928 ("Zur Theorie der Gesellshaftsspiele") e 1937 ("A ...
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Numa empresa geralmente jogos são até proibidos. Como só quem tem a senha de administração do sistema, ou ao menos da permissão de instalar pacotes novos, pode instalar jogos (para todos usuários d...
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Este artigo é o resultado inicial de meu Pós - Doutoramento em desenvolvimento no Programa TIDD na PUC-SP com o auxílio de bolsa da FAPESP. O presente estudo busca apresentar um mapeamento do conce...
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Até pouco tempo atrás as pessoas não acreditavam que a África tivesse erguido civilizações. Hoje, depois de muitos estudos sobre os Egípcios, sabemos que o continente africano foi o berço da raça h...