Você verá nesta apostila o passado o presente e o futuro da programação, a seleção da técnica de programação e do ambiente gráfico. O que é a programação RAD. Exemplos de objetos e conceitos básicos de programação orientada a objeto. O que significa abstração, o que é uma classe, um objeto, um atributo. O conceito de herança e de polimorfismo.
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