Considerando que o aprendizado de um assunto está relacionado ao interesse que o mesmo desperta sobre o indivíduo e de como o assunto é apresentado. Também que imagens servem como atrativos para despertar a curiosidade para o aprendizado. Assim, este trabalho enfoca o uso da computação gráfica como objeto de trabalho para a aprendizagem dos princípios de programação em linguagem C.
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